TICMAS, la plataforma educativa de la empresa VIDA TEC, presenta aquí uno de sus videojuegos que forman parte del módulo “Habilidades del siglo 21” de la plataforma: “La Liga Salvaciudades”. En el juego cada estudiante debe resolver una serie de desafíos aplicando los distintos procesos asociados al pensamiento computacional buscando obtener los 4 elementos de la naturaleza para salvar a una ciudad de los riesgos de las problemáticas ambientales, poniendo en práctica de este modo su comprensión lectora, sus conocimientos sobre educación ambiental y su competencia lógica matemática. Esta es una propuesta que se enmarca como una puerta de entrada gradual al pensamiento computacional de manera lúdica para generar las bases cognitivas que posibiliten la comprensión, desarrollo, aplicación y medición del pensamiento computacional pero que también estimula el desarrollo de otras habilidades tales como la metacognición, la resolución de problemas y el compromiso y la responsabilidad social.
Es una propuesta interesante, en todo caso le asignaria un poco mas de "accion", algo que "enganche" al usuario como una busqueda de un premio oculto, algo asi.
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